­
MİMARLIK OKULU - Mimari Blog: 3DS MAX

3DS MAX NOTLARIM_4

3DS MAX Haziran 18, 2021
kurs/bülent tezyoutube/yakın kampüs/sinan soyluudemy/haluk tatar GENEL AYARLAR/KONTROL/GÖRÜNÜM/DISPLAY/SEÇİM/KOMUT/GRUP/ ANİMASYON-AUTO KEY/PİVOT TAŞIMAK/ÖLÇMEK/STANDART PRIMITIVES/EXTENDED PRIMITIVES/2D SHAPES/2D MODIFY-EDITABLE SPLINE/3D MODIFY-EDITABLE POLY/MODIFIER LIST/COMPOUND OBJECTS/AUTOCADDEN ÇİZİM AKTARMAK/ PLAN REFERANSLI DUVARLARI MODELLEME/PLAN VE CEPHE REFERANSLI ÇATI MODELLEME/WINDOWS-DOORS/PENCERE SÖVESİ-FUGA-KAT SİLMESİ-FRANSIZ BALKONU/STAIRS/RAILING (KORKULUK)/FOLLAGE (BİTKİ)AUTOCADDEN ÇİZİM AKTARMAK*Autocadde yapılacaklar; format-unit-cm yap, istemediğin layerları dondur, sürüme dikkat et.*Maxte yapılacaklar; çalışma birimini kontrol et, file-import-konum-ok-import option-geometry-weld 0,1-rescale cm-derice autocad primitives by color/layer (aynı renk veya layerdakiler tek...

3DS MAX NOTLARIM_3

3DS MAX Ocak 22, 2021
 kurs/bülent tezyoutube/yakın kampüs/sinan soyluudemy/haluk tatar GENEL AYARLAR/KONTROL/GÖRÜNÜM/DISPLAY/SEÇİM/KOMUT/GRUP/ ANİMASYON-AUTO KEY/PİVOT TAŞIMAK/ÖLÇMEK/STANDART PRIMITIVES/EXTENDED PRIMITIVES/2D SHAPES/2D MODIFY-EDITABLE SPLINE/3D MODIFY-EDITABLE POLY/MODIFIER LIST/COMPOUND OBJECTS/AUTOCADDEN ÇİZİM AKTARMAK/ PLAN REFERANSLI DUVARLARI MODELLEME/PLAN VE CEPHE REFERANSLI ÇATI MODELLEME/WINDOWS-DOORS/PENCERE SÖVESİ-FUGA-KAT SİLMESİ-FRANSIZ BALKONU/STAIRS/RAILING (KORKULUK)/FOLLAGE (BİTKİ)STANDART PRIMITIVES*Creat-geometry-standart primitives genel 3D nesnelerdir. Seç tıkla çiz, sonra modiferdan düzenle.*Autogrid seçili ise nesne üzerinde kendi eksenlerinde çizim yapılabilir. Bu tıklı olmadan herşey local koordinat sisteminde çizilir.*Sahne tabanında çizili...

3DS MAX NOTLARIM_2

3DS MAX Ocak 20, 2021
kurs/bülent tezyoutube/yakın kampüs/sinan soyluudemy/haluk tatar GENEL AYARLAR/KONTROL/GÖRÜNÜM/DISPLAY/SEÇİM/KOMUT/GRUP/ ANİMASYON-AUTO KEY/PİVOT TAŞIMAK/ÖLÇMEK/STANDART PRIMITIVES/EXTENDED PRIMITIVES/2D SHAPES/2D MODIFY-EDITABLE SPLINE/3D MODIFY-EDITABLE POLY/MODIFIER LIST/COMPOUND OBJECTS/AUTOCADDEN ÇİZİM AKTARMAK/ PLAN REFERANSLI DUVARLARI MODELLEME/PLAN VE CEPHE REFERANSLI ÇATI MODELLEME/WINDOWS-DOORS/PENCERE SÖVESİ-FUGA-KAT SİLMESİ-FRANSIZ BALKONU/STAIRS/RAILING (KORKULUK)/FOLLAGE (BİTKİ)KONTROL*Seçmek sol tık, ctrl basılı tık seçime ekler, alt basılı tık çıkarır. “ctrl+d” deselect.*Yaklaşıp uzaklaşmak mouse roller (+shift ekseni sabitler) , zoom extend “z” nesnelerin tümünü, seçili nesne veya vertexi...

3DS MAX NOTLARIM _1

3DS MAX Ocak 17, 2021
kurs/bülent tezyoutube/yakın kampüs/sinan soyluudemy/haluk tatarGENEL AYARLAR/KONTROL/GÖRÜNÜM/DISPLAY/SEÇİM/KOMUT/GRUP/ ANİMASYON-AUTO KEY/PİVOT TAŞIMAK/ÖLÇMEK/STANDART PRIMITIVES/EXTENDED PRIMITIVES/2D SHAPES/2D MODIFY-EDITABLE SPLINE/3D MODIFY-EDITABLE POLY/MODIFIER LIST/COMPOUND OBJECTS/AUTOCADDEN ÇİZİM AKTARMAK/ PLAN REFERANSLI DUVARLARI MODELLEME/PLAN VE CEPHE REFERANSLI ÇATI MODELLEME/WINDOWS-DOORS/PENCERE SÖVESİ-FUGA-KAT SİLMESİ-FRANSIZ BALKONU/STAIRS/RAILING (KORKULUK)/FOLLAGE (BİTKİ)GENEL AYARLAR*Her zaman ilk olarak çalışma birimini kontrol et. Customize-units setup-metric tıklı-centimeters seç-system unit setup-centimeters. Bir de customize-preferences-Gama and LUT-enable boş bırak*2019 gibi versiyonlarda ribbon menü ve bazı pencereler açık...